Canvas
Review
Release

MuseFlow Canvas OS

把创作、审核和发布放进同一张画布

MuseFlow 不是把 AI 功能堆到很多页里,而是把作品推进过程收拢到一个持续在线的工作面。 用户可以从首页进入项目、在画布推进内容、在回看里做修订,再直接推到发布状态。

Surface

1

一个主工作面承接创作、回看、协作与推进。

Flow

3

从生成、审核到发布的主流程保持连续,不拆页。

Focus

0

不再依赖多层弹窗和重复导航来解释状态。

控制室

当前场景正在同一工作面里切换

White Day Lantern

MuseFlow / 片场屏幕

正在播放 开场镜头

试播中

开场镜头

把节点画布变成可预演的工作面,灵感一上来就能先看到画面。

文本、图像、视频和审核状态留在同一屏里,先预演,再推进。

镜头 A

故事板先落位,先定节奏和情绪。

0:08

镜头 B

分镜提示和资产卡片同步出现。

0:14

镜头 C

最终画面已经接近可交付版本。

0:28

画布预览素材

摄影模板

White Day Lantern

柔光人物与节日氛围摄影模板。

摄影模板
16:900:28

当前段落

开场镜头
同步声画
封面

主视觉正在把作品的第一帧推到最前面。

0:09

排片

短标题和说明已经整理成播出条目。

0:20

00:2801 / 03
16:9

工作流车道

三个阶段,一套操作逻辑

现在的入口页、工作台、画布和预演不再互相争抢主角,所有动作都围绕“当前作品要往前推进什么”来设计。

进入项目
00:28

开场镜头

把节点画布变成可预演的工作面,灵感一上来就能先看到画面。

持续可见的内容

镜头 A0:08

故事板先落位,先定节奏和情绪。

镜头 B0:14

分镜提示和资产卡片同步出现。

画布预览素材
01:12

试映回看

评论、版本和回放跟着镜头走,团队在同一块屏幕前对片子做修订。

持续可见的内容

修订 10:41

左侧评论正落到对应时间点。

修订 20:56

版本切换后,新的片段自动对齐。

审核版本协作
00:45

频道首映

成片、封面和说明直接进入发布节奏,像开播前最后一次走台。

持续可见的内容

封面0:09

主视觉被推到屏幕最前面。

标题0:20

短标题和说明已经就位。

发布封面频道

为什么重新构建

把“像产品”放在“像效果”前面

这次重构不再让首页、工作台和项目卡片各自玩一套视觉表达,而是收敛到安静、清晰、连续的产品型语言。 重点不是更炫,而是让页面跳转、状态切换和协作流转都更有方向感。

同一块屏看清项目推进

节点、素材、批注和版本都围着当前作品展开,不再让用户在很多页面之间拼上下文。

从入口就能进入作品状态

首页不只是入口,也是一块预演屏。先看当前项目,再决定是继续创作还是进入审核。

画布、审核、发布保持一条线

功能不拆散,入口不重复,让创作流程从开始到交付都保留连续感。